Le Gardien
Le Gardien accepte certaines propositions et en refuse d’autres. À vous de comprendre pourquoi : parfois, ce n’est même pas l’objet qui compte.
Logique · Déduction
- joueurs
- 2-8
- par manche
- 10 min
- téléphone
- Posé sur la table
L’objectif
Deviner la règle secrète qui décide quels objets le Gardien laisse passer.
Comment on joue
Un joueur devient le Gardien
L’appli lui montre en secret sa règle : sur l’objet, ou sur la façon de le proposer. Lui seul la connaît.
Proposez des objets
L’appli désigne qui commence, puis tout le monde propose à voix haute ce qu’il veut : un objet, un animal, une personne…
Le Gardien répond aussitôt
« Accepté » ou « refusé », sans hésiter et sans justifier. Le téléphone reste posé sur la table.
Criez YEK IT!
Quand vous captez la règle, criez « YEK IT! » et allez l’expliquer en secret au Gardien.
Comment on gagne
La première personne qui a compris la règle gagne la manche. Pas besoin de la réciter mot pour mot : le Gardien valide l’idée. Une mauvaise théorie : tu prends un YEK. Personne ne trouve : tout le monde sauf le Gardien prend un YEK. (Un YEK : un gage que vous choisissez ensemble.)
Conseils
- Enchaînez des objets très proches : chaise puis tabouret, chat puis chien.
- Le même objet passe pour l’un et pas pour l’autre ? Écoutez aussi comment c’est dit, et qui le dit.
- Osez l’absurde : votre voiture, un éléphant, votre belle-mère… Tout est permis, et ça aide à trouver.