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Je sais tout

Prouve-le.

Un duel de culture générale où il ne suffit pas de savoir : il faut convaincre la table.

  • 3-12joueurs
  • 15 minpar manche
  • Duel · Culture généraletype de jeu
  • Posé sur la tabletéléphone

L’objectif

Gagner le duel en défendant votre réponse mieux que l’autre.

Comment on joue

  1. On règle la manche

    Choisissez la longueur — 5, 10, 15 ou 20 questions — puis les deux duellistes.

  2. La question s’affiche

    Téléphone posé au milieu. Jamais de choix multiples : les questions sont ouvertes.

  3. Les deux répondent

    À voix haute, puis chacun défend sa réponse devant la table.

  4. La table tranche

    On dévoile la bonne réponse, le groupe décide qui avait raison, et le perdant repart avec un message.

Comment on gagne

Le duelliste qui remporte le plus de questions sur la manche gagne. En cas d’égalité, la table tranche.

Conseils

  • Répondez même quand vous n’êtes pas sûr : une réponse assumée vaut mieux qu’un silence.
  • Le public fait le spectacle : laissez la table réagir avant de dévoiler.
  • Les manches de 5 questions sont parfaites pour enchaîner plusieurs duels.

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